■玩家規範
- 官方具有隨時修改、補充本企劃的權力。
- 加入企劃請使用角噗,在角噗暱稱開頭打上【OWNG】方便辨識,並於自我介紹處放上角色簡介。
- 所有創作嚴禁盜竊、抄襲、描取等,若經查證確認後將會把該英雄移除。
需要使用原作場景作為背景,可至OW官網下載。 - 禁止使用原作角色來作為自己的英雄。
- 企劃互動平台為噗浪Plurk,暫不開放場外。
- R18/R18G等請私下創作,不得放置於首噗。下收則須於首噗放上標籤,外部連結也需下收。
- 一個角噗只得供一位英雄使用,但不限制玩家創作的英雄數量。
- 如同原作,玩家可以隨時平衡角色能力。(例如:Nerf傷害、Buff CD冷卻等。)
- 請勿發表具有爭議的發言或惡意挑釁。
- 若為推動該英雄個人劇情所需,可自由創作NPC。
- 玩家之間若熟悉之後可以私下互相交流Battle.net,也不排除未來會有任務以遊戲中自訂遊戲的方式進行。
- 玩家間產生糾紛,請自行溝通調解,官方不介入干涉調解。
■任務方式
- 基礎上以BZ戰作為基礎,會藉由任務不同由官方設計不同的BZ模式。
- 三個組織皆會有不同的任務目的,本質上是一樣的事件,但出發點不同。
例如同樣都是去護送目標,可能捍衛者的目的是「保護」、但利爪則是「竊取」。 - 任務方式隨著任務性質不同,而擁有其執行方式,因此每次任務的方式皆不競相同。
■經驗值累計
- 官方會以每次任務的完成度及參與度來給予每位英雄經驗值。
- 經驗值是做甚麼用的?它可以給官方帶來許多參考數值,像是玩家是否喜歡這類型的任務、玩家參與度......等等。
- 在企劃結束時經驗值累計較高者,官方取前幾名來寄發獎勵作為感謝。
- 全體參與者皆有可能在任何一次任務中獲得實體獎勵。
為避免官方內部操作嫌疑,每次任務後重新累計經驗值時皆會由官方發佈一份全體的經驗值累計表,在官方內部統計的同時,玩家在角噗個人檔案中也進行每次的累積加總。﹝之前幾次任務+今次﹞這樣的算法,與官方核對確認無誤後即向官方回報。